在近期举办的科隆游戏展中,KRAFTON带来了他们最新力作《inZOI》。游戏凭借极高的画面品性以及丰富解放的城市东谈主生模拟现实性感少妇,在隆游戏展上引诱了大批玩家热心。据了解,在上周末,现场恭候试玩的队列曾一度排到了5个小时。
近期,17173也有幸采访到了《inZOI》的制作主谈主金亨俊,深刻了解这款游戏的假想理念和改日计较。
《inZOI》制作主谈主金亨俊
小说专区《inZOI》的中枢性格之一是其集成的五个AI系统。金亨俊向咱们先容:“游戏中的聊天机器东谈主AI概况回应玩家的疑问,而故事证实AI则通过捏续对话,缓缓揭示游戏中荫藏的故事和机密。”这种假想不仅增多了游戏的互动性,也让玩家在探索经过中享受到发现的乐趣。
17173独家对话《inZOI》制作主谈主金亨俊
在建筑方面,《inZOI》提供了丰富的预设选项,简化了竖立经过,让玩家概况省略地创造个性化的房间和建筑。金亨俊提到:“咱们但愿即使是在建筑或好意思术上不太有造诣的东谈主,也能享受到创造的乐趣。”此外性感少妇,玩家还不错上传和下载其他玩家的作品,这不仅丰富了游戏的现实,也促进了玩家之间的疏浚。
值得一提的是,《inZOI》允许玩家创建现实和卡通格调的3D变装,征战团队正在诳骗AI时间,可将淘气一张图片在一分钟内退换为可在游戏内摆放的3D模子。况且在单机情况下,游戏不会对玩家上传的图片现实进行完毕。
金亨俊还向17173线路,他们正在征战捕捉看成的功能,改日玩家不错上传看成视频,系统会生成相应的看成,让变装在游戏中舞蹈或演绎场景。
《inZOI》的另一大亮点是其城市模拟系统。游戏中的街谈、车辆和变装齐在动态移动,致使复旧“坏话”传播,为玩家提供了一个传神的杜撰城市生计体验。金亨俊暗意:“咱们但愿通过这么的假想,让玩家感受到愈加信得过的城市生计。”
由于是东谈主生模拟类型,《inZOI》莫得像大部分MMORPG那样设定单一的游戏主义,而是荧惑玩家字据我方的生计形态设定主义。金亨俊以为:“游戏本人并莫得相配设定主义,而是有多种主义,就像咱们的东谈主生是各类的相通。”
《inZOI》当今包含了以韩国为原型的“齐苑”和以好意思国为配景的“布利斯湾”两个城市。针对文化和地区配景不同,每个城市也齐会有独属于该城市的性格元素。比如以好意思国为配景的“布利斯湾”就领有了韩国为原型所不具备的海滩成分。
金亨俊线路,除了当今看到的两个城市除外,以东南亚岛屿为原型的城市也在制作当中。此外,中国以及中东地区的城市也在《inZOI》容貌组改日的计较之中。
《inZOI》诡计通过Steam平台以一次性购买的形态销售,并诡计后续推出DLC性感少妇,以丰富玩家的游戏体验。金亨俊线路,《inZOI》诡计在本年年底通过Steam进行Early Access发布,并在游戏表露后认真上线。